【C语言篇】☞ 1. 前言、基础

前言

  •  什么是操作系统:操作系统是一种系统软件,用来治本总计机的软硬件财富。
  •  主流操作系统:

    移动便携式设备:Android、iOS、Windows Phone、Symbian(塞班)、Black Berry(HUAWEI)
OS

    PC个人电脑:Windows、Mac OS、Unix、Linux

  •  什么是iOS:iOS是一款由苹果集团开发的位移操作系统(iOS运营在活动便携式设备上)
  •  什么是iOS开发:正是支付运作在iOS系统上的利用或游戏软件,如:QQ、天猫、愤怒的小鸟等。
  •  Mac OS文件系统:对文本举行管理的系统叫文件系统

  UNIX常用命令:

    查看命令的详实帮忙: man 命令名       (比如要看看 ls
命令的详细用法,执行 man ls)

    pwd  (print work directory):打字与印刷当前目录(工作目录)     目录 ==
文件夹

    cd   (change directory)

    cd /   进入根目录

    cd Users   进入用户目录

    cd tarena  进入用户的主目录(Home Directory)

    ls (list) :列出当前目录下的有着情节

      ls -a  //-a
即all,列出目录下的拥有文件(包罗以.起首的隐含文件)

      ls -l  //-l
列举文件的详细音信(文件名、权限、全数者、文件大小等)

    mkdir  成立目录(文件夹)

    touch  创制文件

    who  呈现当前用户名

    clear 清屏

    touch xxx.m  新建xxx.m文件

    open xxx.m   打开xxx.m文件

    在根目录下使用ls列出全部剧情:

      Applications  放全体的应用程序

      Library           应用程序须求的其库等情节

      Network        网络有关

      System          系统相关

      Users            用户的目录

  常用目录或路径:

    主目录(Home
Directory):三个用户有一个要好的主目录,用户在此目录下具有很高的权力。

    /   根目录(Root Directory):唯有三个,代表全数硬盘

    特殊路径:   /  根路径        ./  当前路线        ../  上一流路径

    Desktop          桌面

    Documents      文稿

    Downloads      下载

    Library            其他

    Movies            影片

    Music              音乐

    Pictures           图片

    Public             公共目录

 注意:按一下tab键,能够自动补齐指令名称、文件夹、文件夹名等。

C语言的特征

  • 增进的运算符
  • 加上的数据类型
  • 能够平素操作硬件
  • 非常的慢的对象代码
  • 可移植性好

C语言的用处

  • 编辑系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发照旧是用于科研
  • 编写制定游戏外挂
  • 编写android程序
  • 编写iOS程序

C语言的编写翻译器

  1. gcc  GNU Compiler
    Collection(GNU编写翻译器套件),GNU组织开发的开源免费的编写翻译器。

    ( gcc 原名为 GNU C
Compiler,只好处理C语言,后来GCC不慢地扩张,也足以拍卖C++、Objective-C、Java等其余语言)

  1. clang  开源的BSD协议的基于LLVM的编写翻译器;苹果公司协调的编写翻译器。

    (LLVM能够视作三种语言编写翻译器的后台来接纳,前端用clang)

C语言的版本难点

  1. 一九八一年美利坚联邦合众国国标局(American National Standards
    Institute,简称ANSI)创造了一个委员会,开头制定C语言标准的办事
  2. 一九八六年C语言标准被批准,那个本子的C语言标准经常被誉为ANSI C
  3. 一九九八年,国际标准化协会ISO又对C语言标准开始展览修订,在基本保存原C语言特征的功底上,针对应该的急需,扩充了部分效益,命名为C99
  4. 二〇一三年二月28日,ISO正式发表C语言新的国际标准草案:C11

C语言的法定正式

  1. ANSI C /
    C89专业:一九九零年,美利坚同盟国国标组织(ANSI)发表了第四个法定正规(简称
    C89标准 或 ANSI C)。
  2. C99标准:1997年,国标化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)公布了C语言的新专业。
  3. C11正规:二零一二年10月十八日,国标化组织(ISO)和国际电工作委员会员会(IEC)再一次公布了C语言的新专业。

C语言程序的运行进程

一 、编写翻译:编译是由编写翻译器来实施的,首要做的时语法检查工作;将C源程序翻译成总结机能识别的0和1。

  • 采Nash么编写翻译器:Xcode3使用GCC,Xcode4使用LLVM编写翻译器(前端用clang)
  • 哪些利用clang编写翻译器编写翻译程序:
    • 在极端中输入:cc  –c  文件名.c
    • 编写翻译成功,会生成.o目标文件
  • 编写翻译器的错误和警告功效
    • 假定代码有语法难点,编写翻译器会直接报错。并提议错误的个数和现进行号。
    • 比方有3个错误,程序就不可能编写翻译成功,也不会生成.o文件
    • 提个醒音信只是编写翻译器的一些提议,并不影响编写翻译通过

二 、链接:将自身编写翻译好的.o指标文件和C程序库函数组合在一块,生成可执行文件。

    由链接器完毕,clang编写翻译器里面早已包蕴了链接指令

  • 在顶峰中输入:cc  文件名.o
  • 链接成功,会生成a.out可执行文件

③ 、运营:三种运维格局:

  • 直接双击打开a.out文件
  • 极限中利用 ./a.out 指令

  修改文件内容之后,一定要重新编写翻译、链接,再运转。

  其他clang指令:

  • 修改可执行文件a.out的名目:cc  xxx.o  -o 新文件名
  • 一块编写翻译、链接:cc  xxx.c

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  整个程序的运行进程:编写源程序==>预处理==>编写翻译器==>连接器==>可举办

  注意:gcc可换为clang(CC); gcc -E test.c 查看编写翻译前文件内容
(-E的情致是:做预处理)

  1. 预处理:gcc -E test.c -o test.i
    (预处理的结果可以用-o的艺术保存到2个文本test.i中)
  2. 编写翻译:gcc -c test.i  //编写翻译成功,会生成.o指标文件; 1,2足以统一:gcc
    -c test.c
  3. 连接:gcc test.o
  4. 执行:./a.out
  •  简写:gcc test.c  (1,2,3的合并)
  •  执行:./a.out

用Xcode创制项目

  图片 2

  • Product Name:产品名称
  • Organization Name:公司名称
  • Company Identifier :公司唯一标识,一般为集团级军官网网址的倒序
  • Bundle Identifier:产品唯一标识
  • Type(Language):项目语言类型

 

  C语言程序是由函数构成的,C程序的输入是main函数。函数内部代码的举办各种,是从上到下执行的,如瀑布一样。

  错误类型:

  • 语法错误:编写翻译器会直接报错
  • 逻辑错误:没有语法错误,只然则运行结果不正确

关键字

  C语言程序是由英文单词构成的,其中有个别单词被C语言赋予了异样含义,那么那个单词正是关键字。

  C语言的系统一保险留字(三15个至关心珍惜要字)

  1. 核心数据类型(6个):void、int、float、double、char
  • void:表明函数无再次来到值或无参数,评释无类型指针,展现屏弃运算结果
  • int:整型数据,平常为编写翻译器钦点的机械字长
  • float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
  • double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
  • char:字符型类型数据,属于整型数据的一种

花色修饰关键字(5个):short、long、signed、unsigned

  • short:修饰int,短整型数据,可以省略被修饰的int
  • long:修饰int,长整型数据,可以简简单单被修饰的int
  • singed:修饰整型数据,有标志数据类型
  • unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

复杂类型主要字(陆个):struct、union、enum、typedef、sizeof

  • struct:结构体证明
  • union:共用体注脚
  • enum:枚举评释
  • typedef:表明类型小名
  • sizeof:获得特定类型或一定项目变量的大小

存款和储蓄级别关键字(五个):auto、static、register、extern、const、volatile

  • auto:钦定为机关变量,由编写翻译器自动分配及释放,平常在栈上分配空间;修饰局地变量,暗中同意省略不写
  • static:钦赐为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,钦定函数效能域为文件之中
  • register:钦命为寄存器变量,提出编写翻译器将变量存款和储蓄到寄存器中动用,也得以修饰函数形参,提出编写翻译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
  • extern:钦点相应变量为外部变量,即标示变量也许函数的定义在其他文件中,提醒编写翻译器碰到此变量和函数时在其它模块中追寻其定义
  • const:与volatile合称“cv’天性”,钦命变量不可被方今线程/进程改变(但有可能被系统或任何线程/进度改变)
  • volatile:与cost合称“cv个性”,钦点变量的值有大概会被系统或别的线程/进度改变,强制编写翻译器每一趟从内部存款和储蓄器中赢得该变量的值

流程序控制制重点字(十三个)

  • 跳转结构(四个):return、continue、break、goto

  • return:用在函数体中,再次来到特定值(或void值,即不重回值),成效:甘休函数

  • continue:甘休近年来巡回,开首下一轮循环
  • break:跳出当前轮回或switch结构
  • goto:无条件跳转语句

  • 分层组织(陆个):if、else、switch、case、default

  • if:条件语句,前面不须要放分号

  • else:条件语句否定分支(与if连用)
  • switch:开关语句(多重分支语句)
  • case:开关语句中的分支标记
  • default:开关语句中的“别的”分支,可选

  • 巡回结构(一个):for、do、while

        for:for循环结构,for(1;2;3)4;的实施顺序为1->2->4->3->2…巡回,在那之中2为巡回条件

        do:do循环结构,do 1
while(2);的施行顺序是1->2->1…循环往复,2为循环条件

        while:while循环结构,while(1)2;的履行各样是1->2->1…循环,1为循环条件

标识符

标志符就是程序员自个儿在先后中起的一对名字。(常见的是:变量的称谓和函数的称谓)

  1. 取名规则:(一定要依照) 

    • 只可以由2伍个英文字母的高低写、十三个阿拉伯数字0~9、下划线_组成

    • 适度从紧不一样轻重缓急写,比如test和Test是三个例外的标识符

    • 无法以数字起先

    • 不能运用首要字作为标识符
  2. 命名规范:(最佳要听从) 

    • 尽心尽力起个有含义的称谓,一般用英文单词,注意长度适中,可读性要强。

    • 假定标识符中隐含多少个单词,能够动用驼峰标识(除开第3个单词,前边各个单词的首字母都以大写):
      •  firstName、myFirstName,可能采纳下划线_来连接:first_name、my_first_name
    • 相似情况下,
      • 变量名:每一种单词首字母大写;
      • 函数(方法):第四个单词的首字母小写,别的单词的首字母都大写。

          (如:UserName    PassWord   showMessage  isPrint)

数据

  1. 静态数据:是指部分永久性的数额,一般存款和储蓄在硬盘中。
  2. 动态数据:是指在程序运转进程中,动态产生的权且数据,一般存款和储蓄在内存中。
  • 当运维某些程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运营进程中,会时有产生各个各类的临时数据,这么些权且数据都是储存在内部存储器中的。当程序甘休运营依旧电脑被挟持关闭时,这么些程序暴发的全部一时数据都会被免除。

  • 您只怕会问:既然硬盘的积存空间这么大,为啥不把具有的应用程序加载到硬盘中去执行呢?有个首要原因是内部存款和储蓄器的访问速度比硬盘快N倍。

数量的变换

  • 静态数据到动态数据的转移(相当于从磁盘加载到内部存储器)
  • 动态数据到静态数据的变换
    •  如:手提式有线电话机拍照片存款和储蓄到手提式有线电话机的硬盘上
  1. 数码的大小
  • 无论是是静态依然动态数据,都以0和1结缘的。
  • 多少都有大大小小,静态数据就会占有硬盘的上空,动态数据就占有内部存款和储蓄器的上空
  • 多少越大,包罗的0和1就愈多,比特位和字节
  • 计量单位:

        1 B = 8 bit

        1 KB = 1024 B, 1 MB = 1024 KB

        1 GB = 1024 MB, 1 TB = 1024 GB

变量

  • 概念

    是内部存储器中的一片空间。用来保存程序运转时期的一时数据。

    有名字,有类型

    盛名字,就能够重复使用

    变量的花色决定着变量占用多大的内存空间。

  • 声明(定义)变量

    int x; 定义贰个int类型的,名字叫x的变量

  • 变量的起初化

    第二回给变量叫初始化

    最佳不要选取没有起始化过的变量

#include <stdio.h>

int main() {

    int x;//x是变量名,int是变量的类型

    printf("x=%d\n", x); //x=1606422582,垃圾数据

    x = 10; //将10保存到x中,第一次赋值相当于初始化

    x = 20; //将20保存到x中,以后就叫给变量赋值

    int y = 30;//定义变量的同时初始化

    printf("y=%d\n", y);

    return 0;

}

变量的体系

分二种:基本项目, 自定义类型

  1. 中心项目

    整形:

    有记号:能够是正数,也能够是负数。

      int     // signed int

      short int  短整形

      long int  长整形

      long long int  

    无符号:只可以是正数,无法是负数

      unsigned int

      unsigned short int

      unsigned long int

      unsigned long long int

    特殊整形:

      char  

      unsigned char

    浮点型:全体是有号子

      float

      double

      long double

  1. 自定义类型: struct,  union, enum
  2. 数据的保留(二进制)

    1Byte = 8bit

    1KB = 1024Byte

    1MB = 1024KB

    …

  1. 项指标区别

    short int               2Bytes          16bit

    int                        4Bytes          32bits

    long int                     8Bytes          64bit(64位系统)  
4Bytes(32位系统)

    long long int        16Bytes

 

  占用内部存款和储蓄器空间多,表示的数码的限量就广

  注意:int类型前边有此外修饰时,int能够简单。

  bool
表示布尔运算,只含有true和false四个数值。需求在文件中投入如下语句:
#include <stdbool.h>

数据类型

对应内部存款和储蓄器区域,其值可变,变量有对应的项目和值。

        
变量类型分为字符型char、整数型int、浮点型float/double、指针、结构、联合等档次。

#include <stdio.h>

int main() {

    float f=3.14;

    printf("f=%f\n", f);//f=3.140000

    double d=1.73;

    printf("d=%lf\n", d);//d=1.730000;默认都打印6位小数

    printf("f=%.2f\n", f);//保留两位小数

    printf("sizeof(float)=%ld\n", sizeof(float));

//表示数据的范围很大,内部使用了科学计数法来表示

    //3.14:3.14×10^0

    //0.00314:3.14×10^-3

    //省略无意义0

    f=.314;//f=0.314000

    f=3.;//f=3.000000

    f=3.14E-3;//3.14×10^-3;

    printf("f=%f\n", f);//f=0.003140

    

    f=3.14F;//float类型的字面值后面加f,F

    f=3.14f;

    f=0x314F;//F代表十六进制的F

    return 0;

}

  

 

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