2018正版葡京赌侠诗健脾小菜——impress.js代码详解

README

友谊提示,上面有大气代码,由于网页上代码展现都以同3个颜料,所以推举我们复制到本人的代码编辑器中看。

今天闲来无事,钻探了一番impress.js的源码。由于事先商量过jQuery,看impress.js并未遇上太大的遏止,读代码用了三个小时,写那篇小说用了近多个钟头,果然写小说比读代码费劲多了。

个人感觉impress.js的代码量(算上注释1共不到1000行)和难度(未有jQuery的种种black
magic
= =)都格外适合新手学习,所以写2个计算,支持大家知道源码。

设想到许多朋友并不爱好深远细节,下文分为四片段:

  • 函数目录:汇总全数函数及其职能,方便查看
  • 事件分析:驾驭impress.js的运转基础
  • 流程分析:驾驭impress.js的运作流程
  • 消化代码:具体到行的代码讲解

前3局地是非看不可的,最终一片段能够依据个人兴趣选取。由于自家看代码平素喜欢抠细节,以笔者之见细节才是最能增高能力并且最有趣的地方,所以笔者会把每行代码甚至每一个变量每种表达式都讲驾驭,让你实在的看懂impress.js。

由于最终一节会写详细表达,所从前几节中出现的代码小编不会详细分解,只会证明大概的效应,方便我们领会。对细节感兴趣的情侣能够看最后1节。

函数目录

你能够权且先跳过那一节依旧不难浏览一下,后边看代码的时候能够再来查函数效用。

函数名 函数作用
pfx 给css3属性加上当前浏览器可用的前缀
arrayify 将Array-Like对象转换成Array对象
css 将指定属性应用到指定元素上
toNumber 将参数转换成数字,如果无法转换返回默认值
byId 通过id获取元素
$ 返回满足选择器的第一个元素
$$ 返回满足选择器的所有元素
triggerEvent 在指定元素上触发指定事件
translate 将translate对象转换成css使用的字符串
rotate 将rotate对象转换成css使用的字符串
scale 将scale对象转换成css使用的字符串
perspective 将perspective对象转换成css使用的字符串
getElementFromHash 根据hash来获取元素,hash就是URL中形如#step1的东西
computeWindowScale 根据当前窗口尺寸计算scale因子,用于放大和缩小
empty 什么用都没有的函数,当浏览器不支持impress的时候会用到,一点用都没有
impress 主函数,构造impress对象,这是一个全局对象
onStepEnter 用于触发impress:stepenter事件
onStepLeave 用于触发impress:stepleave事件
initStep 初始化给定step
init 主初始化函数
getStep 获取指定step
goto 切换到指定step
prev 切换到上一个step
next 切换到下一个step
throttle 可以延后运行某个函数

事件分析

先清楚一个基本概念——step。
step便是impress.js画布中的基本单位,一个step正是壹幕,你按二回键盘上的←键恐怕→键就会切换3次step。

事件是impress.js运转的底子,共有四个,分别是impress:init,
impress:stepenterimpress:stepleave(下文将省略impress前缀)。

init是初步化事件,stepenter是跻身下一步事件,stepleave是距离上一步事件。

init事件只在早先化时候接触,且只被触发二回,因为impress.js内部有1个initialized变量,早先化之后那几个变量会置True,从而有限补助只起首化一回。
下一节中大家会详细讲解init事件,那里一时半刻跳过。

那么stepenterstepleave有怎样用吧?
如若大家明日高居第一步,大家按一下键盘上的→键就会切换成第二步,这背后impress.js实际上触发了五个事件:stepleavestepenter,夹在四个事件个中的正是css的卡通片效果。也正是说,先触发stepleave事件,然后运维css动画,然后触发stepenter。那五个事件的作用重点就是设定壹些标志位和变量,比如设置当前活蹦乱跳step。

流程分析

impress对象揭露了多个API,分别是goto(), init(), next(),
prev()。由于next()prev()都以基于goto()写的,所以大家上面重点分析goto()init()

impress.js的运作流程能够分成两大学一年级部分——开始化进度以及step切换进程,正好对应init()goto()。就如上面提及的。初始化进度只会被运转三遍,而切换过程或然被触发很数十一遍。

我们先来分析重要——开首化进度

起首化过程分成多个级次,第多个级次是运营init()函数,第一个级次是运营绑定到impress:init上的函数。这三个级次之间的接连万分简单,就是在init()函数的最后触发impress:init事件,那样绑定上去的函数就会全体接触了。

来探视init()函数都干了怎么:

var init = function () {
    if (initialized) { return; }

    // 首先设定viewport
    var meta = $("meta[name='viewport']") || document.createElement("meta");
    meta.content = "width=device-width, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no";
    if (meta.parentNode !== document.head) {
        meta.name = 'viewport';
        document.head.appendChild(meta);
    }

    // 初始化config对象
    var rootData = root.dataset;
    config = {
        width: toNumber( rootData.width, defaults.width ),
        height: toNumber( rootData.height, defaults.height ),
        maxScale: toNumber( rootData.maxScale, defaults.maxScale ),
        minScale: toNumber( rootData.minScale, defaults.minScale ),                
        perspective: toNumber( rootData.perspective, defaults.perspective ),
        transitionDuration: toNumber( rootData.transitionDuration, defaults.transitionDuration )
    };

    // 计算当前scale
    windowScale = computeWindowScale( config );

    // 将所有step放到canvas中,再将canvas放到root中。
    // 注意这里的canvas和css3中的canvas没关系,这里的canvas只是一个div
    arrayify( root.childNodes ).forEach(function ( el ) {
        canvas.appendChild( el );
    });
    root.appendChild(canvas);

    // 设置html元素的初始高度
    document.documentElement.style.height = "100%";

    // 设置body元素的初始属性
    css(body, {
        height: "100%",
        overflow: "hidden"
    });

    // 设置根元素的初始属性
    var rootStyles = {
        position: "absolute",
        transformOrigin: "top left",
        transition: "all 0s ease-in-out",
        transformStyle: "preserve-3d"
    };

    css(root, rootStyles);
    css(root, {
        top: "50%",
        left: "50%",
        transform: perspective( config.perspective/windowScale ) + scale( windowScale )
    });
    css(canvas, rootStyles);

    // 不能确定impress-disabled类是否存在,所以先remove一下
    body.classList.remove("impress-disabled");
    body.classList.add("impress-enabled");

    // 获取所有step并初始化他们
    steps = $$(".step", root);
    steps.forEach( initStep );

    // 设置canvas的初始状态
    currentState = {
        translate: { x: 0, y: 0, z: 0 },
        rotate:    { x: 0, y: 0, z: 0 },
        scale:     1
    };

    initialized = true;

    // 触发init事件
    triggerEvent(root, "impress:init", { api: roots[ "impress-root-" + rootId ] });
};

init()函数搞了然了,下边大家分析第3品级:运营绑定到impress:init事件上的函数。
来看看impress:init事件方面都绑定了何等函数:

root.addEventListener("impress:init", function(){
    // 改变step当前状态
    steps.forEach(function (step) {
        step.classList.add("future");
    });

    root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {
        event.target.classList.remove("past");
        event.target.classList.remove("future");
        event.target.classList.add("present");
    }, false);

    root.addEventListener("impress:stepleave", function (event) {
        event.target.classList.remove("present");
        event.target.classList.add("past");
    }, false);

}, false);

// 处理hash相关操作
root.addEventListener("impress:init", function(){

    var lastHash = "";
    root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) {
        window.location.hash = lastHash = "#/" + event.target.id;
    }, false);

    window.addEventListener("hashchange", function () {
        if (window.location.hash !== lastHash) {
            goto( getElementFromHash() );
        }
    }, false);

    goto(getElementFromHash() || steps[0], 0);
}, false);

// 绑定键盘事件、触摸事件和点击事件
document.addEventListener("impress:init", function (event) {
    var api = event.detail.api;

    // 绑定键盘事件
    document.addEventListener("keydown", function ( event ) {
        if ( event.keyCode === 9 || ( event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34 ) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40) ) {
            event.preventDefault();
        }
    }, false);

    document.addEventListener("keyup", function ( event ) {
        if ( event.keyCode === 9 || ( event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34 ) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40) ) {
            switch( event.keyCode ) {
                case 33: // pg up
                case 37: // left
                case 38: // up
                         api.prev();
                         break;
                case 9:  // tab
                case 32: // space
                case 34: // pg down
                case 39: // right
                case 40: // down
                         api.next();
                         break;
            }

            event.preventDefault();
        }
    }, false);

    // 绑定链接点击事件
    document.addEventListener("click", function ( event ) {
        var target = event.target;
        while ( (target.tagName !== "A") &&
                (target !== document.documentElement) ) {
            target = target.parentNode;
        }

        if ( target.tagName === "A" ) {
            var href = target.getAttribute("href");

            // if it's a link to presentation step, target this step
            if ( href && href[0] === '#' ) {
                target = document.getElementById( href.slice(1) );
            }
        }

        if ( api.goto(target) ) {
            event.stopImmediatePropagation();
            event.preventDefault();
        }
    }, false);

    // 绑定对象点击事件
    document.addEventListener("click", function ( event ) {
        var target = event.target;
        while ( !(target.classList.contains("step") && !target.classList.contains("active")) &&
                (target !== document.documentElement) ) {
            target = target.parentNode;
        }

        if ( api.goto(target) ) {
            event.preventDefault();
        }
    }, false);

    // 绑定触摸事件
    document.addEventListener("touchstart", function ( event ) {
        if (event.touches.length === 1) {
            var x = event.touches[0].clientX,
                width = window.innerWidth * 0.3,
                result = null;

            if ( x < width ) {
                result = api.prev();
            } else if ( x > window.innerWidth - width ) {
                result = api.next();
            }

            if (result) {
                event.preventDefault();
            }
        }
    }, false);

    // 绑定页面resize事件
    window.addEventListener("resize", throttle(function () {
        api.goto( document.querySelector(".step.active"), 500 );
    }, 250), false);

}, false);

大家来梳理3回,开首化进度做了哪些事:

  • init()函数中第三开头化画布、step以及impress对象内部用到的有的情景
  • 绑定到impress:init事件上的函数把别的部必要要绑定的风浪都进展了绑定,让impress能够健康干活

接下去大家分析step切换进程,来探视goto函数都干了怎么着

何以?你有点累了?加把劲,必须求看完goto

var goto = function ( el, duration ) {

    if ( !initialized || !(el = getStep(el)) ) {
        //如果没初始化或者el不是一个step就返回
        return false;
    }

    // 为了避免载入时候浏览器滚动,手动滚动到0,0
    window.scrollTo(0, 0);

    var step = stepsData["impress-" + el.id];

    // 清理当前活跃step上面的标记
    if ( activeStep ) {
        activeStep.classList.remove("active");
        body.classList.remove("impress-on-" + activeStep.id);
    }
    // 给el加活跃标记
    el.classList.add("active");

    body.classList.add("impress-on-" + el.id);

    // 计算canvas相对于当前step的变换参数
    var target = {
        rotate: {
            x: -step.rotate.x,
            y: -step.rotate.y,
            z: -step.rotate.z
        },
        translate: {
            x: -step.translate.x,
            y: -step.translate.y,
            z: -step.translate.z
        },
        scale: 1 / step.scale
    };

    // 处理缩放
    var zoomin = target.scale >= currentState.scale;

    duration = toNumber(duration, config.transitionDuration);
    var delay = (duration / 2);

    // 如果el就是当前活跃step,重新计算scale
    if (el === activeStep) {
        windowScale = computeWindowScale(config);
    }

    var targetScale = target.scale * windowScale;

    // 触发stepleave事件
    if (activeStep && activeStep !== el) {
        onStepLeave(activeStep);
    }

    // 这里就是最核心的部分,设置css来实现动画效果
    // 需要注意的是,动画效果有两类:缩放和移动
    // 为了让效果看起来更逼真,这两类动画是分开实现的
    // 缩放应用在root上,移动应用在canvas上
    // 大家还记得元素的结构吗?root下面是canvas,canvas下面是所有step
    // 所以缩放root的时候其实就是缩放canvas
    // 至于为什么分开可以更逼真,请看最后一节的代码详解

    // 这里是把缩放应用到root上
    css(root, {
        transform: perspective( config.perspective / targetScale ) + scale( targetScale ),
        transitionDuration: duration + "ms",
        transitionDelay: (zoomin ? delay : 0) + "ms"
    });

    // 这里就是把移动应用到canvas上
    css(canvas, {
        transform: rotate(target.rotate, true) + translate(target.translate),
        transitionDuration: duration + "ms",
        transitionDelay: (zoomin ? 0 : delay) + "ms"
    });

    if ( currentState.scale === target.scale ||
        (currentState.rotate.x === target.rotate.x && currentState.rotate.y === target.rotate.y &&
         currentState.rotate.z === target.rotate.z && currentState.translate.x === target.translate.x &&
         currentState.translate.y === target.translate.y && currentState.translate.z === target.translate.z) ) {
        delay = 0;
    }

    // 存储当前状态
    currentState = target;
    activeStep = el;

    // 动画执行完毕后触发stepenter事件
    window.clearTimeout(stepEnterTimeout);
    stepEnterTimeout = window.setTimeout(function() {
        onStepEnter(activeStep);
    }, duration + delay);

    return el;
};

好了,上边简单看看prev和next函数:

var prev = function () {
    var prev = steps.indexOf( activeStep ) - 1;
    prev = prev >= 0 ? steps[ prev ] : steps[ steps.length-1 ];

    return goto(prev);
};

var next = function () {
    var next = steps.indexOf( activeStep ) + 1;
    next = next < steps.length ? steps[ next ] : steps[ 0 ];

    return goto(next);
};

极粗略吗?他们都以根据goto写的,所以基本的goto搞懂了也就清楚prev和next了。

消化代码

相当感激你能观望那里——只怕是一贯跳到此处——那篇文章大概是自己写过的最长的稿子了,若是您认为不错的话请点个“喜欢”点个“分享”吧!

本来想都写到简书里的,不过写到那里的话会让本来就不长的篇章变得更加长。。。所以就把代码详解写成了一个Gist,感兴趣的对象能够看看:
代码详解

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