那么些国内鲜为人知的科技(science and technology)公司,撑起了国内外电影和娱乐的女性

自从近期国内电影票房日益高涨,国外众多好莱坞的大片比如《星球大战》、《速度与感情7》、《复仇者联盟
2》等电影也倍受了无数好评。大家看着这几个更加甜美的视频时,也不忘感谢科学技术在暗中创设的特效…

从没那个特效,方今的摄像可能不会好看到哪儿去。

后天啊嘿君要介绍的呀科学技术就是境内一家以动作捕捉技术见长的诺亦腾(noitom)科技(science and technology)公司,noitom
这一个看起来好像很想得到的名字正是 motion
(运动)的倒写。难道说这家铺子从一初始就想要颠覆这么些圈子?

唯独说实话,现在这家公司也丰裕屌了!从 2012 年至今创制整整 3
年的年华里,已经从一个 13
人的创业团队一跃成为世界范围内少数几家一级动作捕捉技术公司。凭借着牛得飞起的动作捕捉技术,它先后得到数百万新币的
A 轮融资以及 2000 千万美元的 B 轮融资,近年来它的估值当先两亿台币。

动作捕捉是怎么?

在此地大家要先通晓部分动作捕捉是何许?

动作捕捉是常用于科幻电影、动漫里的技术,通过它来制作更非凡的特效。至今这种技能仍然拔取在电影、游戏、体育、医疗等许多天地。包括你在玩的
NBA 2K16 每一个球员也是都是用基于动作捕捉…

要完整捕捉人的动作,需求一个艺人穿上从头到脚,每个可以动的枢纽都拥有传感器的奇特衣裳。(那里借用威少和绿巨人来做示范)

下一场将那家伙的体征,面部数据录入电脑中。

接着将影星的动作数据经过电脑的模仿运算,传到虚拟出来的人员上,那样便成功了影片仍旧游戏人物特效的动作捕捉…

诺亦腾的黑技术牛在何地?

诺亦腾重借使在捕捉动作的法则上比其他科技(science and technology)公司越来越牛逼。

大多数电影拍摄中运用的动作捕捉重如果按照光学技术,由于设备庞大,必要专门的素描棚,拍摄起来非凡复杂,简单遭受现场条件中道具、影星之间遮挡等影响,往往须求大批量的末日数据修复。

而诺亦腾的动作捕捉技术在配备的易用性、实时性以及抗苦恼方面都是观念光学动作捕捉系统不能比拟的,它根据 MEMS 惯性传感器来促成的,通过多少个小型穿戴举办动作感知,利用无线来传输数据,将动作实时、同步成一个虚拟
3D 形象,时期完全不害怕传感器遭到遮挡。

其中的增速度计和陀螺仪成为诺亦腾的惯性传感器技术的关键。

要了解,平日一套光学动作捕捉的装置亟需一个卡车才能装下,而诺亦腾的配备一个手提箱就能搞定,还是能大幅降低前期修补的财力。

实质上,在动作捕捉领域,模拟手部运动也间接是个难点。诺亦腾也意得志满的克服了那一点。因为它支付出非凡精细的传感器。可以一贯绑在人的指头上,检测人手指的动作。利用这么些 9
轴传感器(包罗陀螺仪、加速度计以及电子罗盘等)、同盟自己先进的算法,能获取相比较规范的动作数据。

无怪乎这么一家貌不惊人的国内公司会被隆重的韩剧《权利的一日游》选中,为其中提供一定逼真的特效。

实则诺亦腾的名字曾经被大多数电影特效集团所熟稔,甚至包罗 2015
年上巳节联欢晚会上的吉祥物阳阳以及新近播出的《寻龙诀》等,近期众多万国盛名特效集团都曾经化为了她们的客户。

眼下它的出品首要有二种,分别是刹那间那个:

面向电影、动画和游戏制作的 Perception Legacy;

面向个人用户及开发者的 Perception Neuron ;

高尔夫运动分析系统 mySwing(高尔夫挥杆分析系统)种类产品;

内部面向个人用户及开发者的  Perception Neuron
更是开创了一个新纪元,除了有着便携、低能耗、低价格三大亮点以外,最最要害的是诺亦腾让动作捕捉从个别高尖端的施用走向普通消费品成为了或者。把一套本来必要几十万的装置,变成普通人也买得起贩卖价格千元的出品,并且它的精度一点都不差。

水到渠成的骨子里是难以言表的劳碌

稠人广众平日只会关注别人成功,但反复忽视其背后付出和汗液和着力。

跟半数以上中标的创业者相同,诺亦腾的
主任 刘昊扬一路走来也是进退维谷。一个同济大学社团力学出身,美国John霍普金斯大学土木硕士学位的人,怎么看,都接近跟总结机搭不上关系。

那位海归学士人生的首先次创业就受到挫折,他因此传感器为桥梁做安全测试,利用数据变化桥梁安全的保安方案,当事业刚刚起色,便面临了
09 年的金融风险。

在四次机缘巧合下,他在咖啡店碰着了戴若犁,这时戴若犁刚推辞了一家高校科研机构的诚邀,由于三人有所类似学科背景,都有伙同的话题,多少人首先次见面就聊到清晨,那个戴若犁后来便成为了她的创业合伙人。

刘昊扬基于自己力学的工科背景,再增加有传感器测试桥梁的基础,拉上存有这一世界学术背景的别的两位合伙人,开首在传感器上做小说,走上了二次创业的征途。他们坚信他们会像上帝创设Adam一样,创立出惯性传感器的动作捕捉技术。

花着团结攒的钱,走着国内还从未人度过的征途,刘昊扬和她的团伙在创业初期受到着庞大的阻碍,早期研发时的自信随着漫长的研发周期稳步消耗,一方面不确定自己是或不是研发出那种技能,另一方面担心旁人超越一步,一切都功亏一篑。

于是乎他们将希望寄托给危机投资人,期望能博得一些财力的相助。而当他介绍那项全新的技术,没人有耐心听他讲完,因为她们都听不懂。

有五遍,国内一位有名投资人毫不留情地嘲谑刘昊扬,连花旗国都做不出来的事物,他凭什么能做出来。即使他能做出来,卡萨布兰卡也会快会有山寨的成品,对诺亦腾那种既耗时又耗钱的店家并不看好…

在窘迫之际,他们将研发的一部分阶段性成果放到 YouTube
视频网站上,得到众几个人的鞭策,其中包含得过奥斯卡技术奖的业界元老 Lance威廉姆斯。

那让刘昊扬和他的组织一扫心中担忧,越发坚定研发道路,最后于 2012
年终,取得了惯性动作捕捉大旨技术的重大突破。

二〇一三年,刘昊扬抱着试试看看的心境将自己的成品放到美利哥资深的众筹网站
Kickstarter 上,几个礼拜过去了,仅仅募到 3 万比索。

可是正当他认为这一体就会这样干燥地截止时,出席众筹者的口口相传,初叶一个慢热的影响力培养期,终于让诺亦腾最终筹到
60 多万日币,领先刘昊扬预期一倍,那也是境内公司在 Kickstarter
众筹所得到的最好战表。

然后这家店铺被多家媒体广播公布,初始在业界小盛名气。在那短暂三年间,诺亦腾完毕了拓荒者到领跑者的角色,前几天它的神话依然穿梭在挥洒着…

无缝进入 VR 领域

除了在动作捕捉领域独树一帜之外,诺亦腾更是将迈入的主旋律投了现在不胜激烈的
VR
领域。大家都清楚虚拟现实的三大要素:输入(交互)—处理(内容)—输出(眼镜),而诺亦腾正是扮演着输入(交互)的角色。

做动作捕捉再来做 VR
交互,大约如同无缝地渗透进另一个领域,那种相互只需将原有捕捉到的动作虚拟合营上捏造的场景和物品,就能落成那种真人与虚拟环境及系统的交互,毕竟那种黑科学和技术才是
VR 真正的将来。

在 2015 年,这家铺子初阶将本身的动作捕捉技术整合到 VR 上,同盟 三星 Viva
营造一个丰裕真实的虚拟体验。真正能让您抛开鼠标和键盘,体验到一个足足真实的虚构现实世界。

看得见,摸得着才是实在的 VR…

让我们拭目以待,看看这家拥有黑科学技术的店堂能给大家突显一个怎么样的前景?

(图片源于互联网)

**文头阵雷科学和技术。转发请联系雷科学技术(微信:leitech)。


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