Unity热门插件推荐

前言

Unite2015之笔记 ,本文所波及的扩充主要针对 mobile上采用。

文中资源在Asset Store描述的截图日期:2016-04-28

 

Mesh Baker

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5017

针对美术人员,合并材质,纹理,Mesh合并

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Simple LOD

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25366

Mesh减化,可以支持有动画的模子

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Easy Movie Texture

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10032

一味支持ogg格式,支持暂停,视频选取,拖动。支持通明剔除(唯一)。性能高效

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Magic Splitscreen

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12721

分屏,比如电视游戏,自动分屏,高效分屏。适合多口,同时,同地玩

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Dynamic Bone

https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/16743

动态骨骼,比如角色以倒时,尾巴和奶也随角色运动。

内部有3单主要参数:
         1.Damping — 阻碍系数
,用于限制跟随速度的深浅,可以开始即为50%。
         2.Elasticity — 柔软度/弹力系数,表示回弹动作之宽度大小。
         3.Siffness  —  僵硬,在专属部件骨咯之间的顺滑/继承速度大小。

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Build Report Tool

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8162

追寻来档次受到的无用资源

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Texture Overview Pro

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10832

种被贴图的内存详细而事态

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xARM

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10563

Aspect and Resolution Master 各种手机机型真实分辨率模拟

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Wireframe shader

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18794

拍卖模型以线框方式示,及一些线框效果

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