设计形式 – 计谋格局

前言:

  先不管格局, 把她和他的名字都忘了, 来看望难题 和 设计思路.
为何要如此做. 

场景:

  有一家公司, 里面有贰个伙计, 售货员当然是要卖东西的啦,
客户进来买完东西, 找售货员付账, 那售货员得清楚一共多少钱吧?

一. 起始设计

  商品类:

package org.elvin.strategy;

/***/
public class Goods {
    /**
     * 商品名
     */
    private String name;

    /**
     * 商品价格
     */
    private Long Price;

    public Goods() { }

    public Goods(String name, Long price) {
        this.name = name;
        Price = price;
    }

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Long getPrice() {
        return Price;
    }

    public void setPrice(Long price) {
        Price = price;
    }
    //endregion
}

 

由于价钱小编利用的是 Long 类型, 所以, 要有3个调换输出的方法.

package org.elvin.strategy;

import java.text.MessageFormat;

public class MoneyUtils {
    public static String getYuan(Long money){
        Long yuan = money / 100;
        Long jiao = money % 100 /  10;
        Long fen = money % 10;

        return MessageFormat.format("{0}.{1}{2}", yuan, jiao , fen );
    }
}

售货员:

package org.elvin.strategy;

import org.elvin.strategy.calculator.*;
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 环境角色(Context)*/
public class Seller {

    /**
     * 姓名
     */
    private String name;

    /**
     * 编号
     */
    private String code;

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
    //endregion

    /**
     * 售卖商品
     */
    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        Long sum = 0L;
        for (Goods good : goods) {
            sum += good.getPrice();
        }
        System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
    }

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        sellGoods(goods);
    }
}

来看一下盘算结果:

图片 1

获取结果了, 没啥毛病, 挺好. 

今日首席实践官娘过出生之日, 突然想到, 要不要再店里搞个运动, 来个优惠活动,
某个商品优惠出售. 

次日老董过寿辰, 老板娘说, 老娘快意, 你优惠贩卖, 前东瀛身来个免单发卖.

那今后怎么办呢? 前天过后, 价格一定又要还原到正规价格.  what the fuck! 

Seller类写死了, 难道笔者在个中加多少个总结方法? 

加进去貌似能够化解当下难点, 不过, 后天倘若业主的娘亲人过生日吗? 咋搞?

 

Ok, 到此地, 差不离, 须求请出前些天的大神 : 战略格局.
让她来帮我们化解那些标题吧.

 

二. 设计改换

对此售货员来讲, 她非得领会, 今日该怎么总括价格, 是优化照旧不优惠,
恐怕是满多少钱, 送东西怎么的. 

那么, 将这么些优惠或许说价格的盘算办法抽象出来, 成为一个接口大概抽象类. 

让降价大概不优惠实现大概接续他.

贯彻格局:

此处, 小编将她抽象为三个接口

package org.elvin.strategy.calculator;

import org.elvin.strategy.Goods;

import java.util.List;

/**
 * 抽象策略角色(Strategy)
 * 优惠接口
*/
public interface PreferentialPrice {
    public void getPrice(List<Goods> goods);
}

PreferentialPrice 需要作为一个属性,出现在 Seller 类中.

在Seller中加入

    /**
     * 计算优惠后的价格
     * 抽象角色, 次角色给出所有具体策略类所需的接口
     */
    private PreferentialPrice preferentialPrice;

    public PreferentialPrice getPreferentialPrice() {
        return preferentialPrice;
    }

    public void setPreferentialPrice(PreferentialPrice preferentialPrice) {
        this.preferentialPrice = preferentialPrice;
    }

 

此地提供三种总计格局:

  1. 健康格局

    /**

    • 现实战略角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class NoPreferential implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           sum += good.getPrice();
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  2. 免单格局

    /**

    • 切切实实计谋剧中人物(ConcreteStrategy)
      */
      public class Free implements PreferentialPrice {
      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       System.out.println("免单, 不要钱 !");
      

      }
      }

  3. 局地减价情势

    /**

    • 切切实实计策剧中人物(ConcreteStrategy)
      */
      public class ReduceSomeGoods implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           switch (good.getName()) {
               case "泡面":
                   sum += good.getPrice() - 50L;
                   break;
      
               case "火腿":
                   sum += good.getPrice() - 20L;
                   break;
      
               case "鸡蛋":
                   sum += good.getPrice() - 10L;
                   break;
      
               default:
                   sum += good.getPrice();
                   break;
           }
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  

 将Seller类中, 总括的不2诀要修改一下:

    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        if(preferentialPrice == null){
            setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        }
        preferentialPrice.getPrice(goods);
    }

在测算的时候, 假诺未有传来打折, 则私下认可使用无优惠措施

再看测试方法:

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        setPreferentialPrice(new Free());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new ReduceSomeGoods());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        sellGoods(goods);
    }

结果:

  图片 2

计策格局作为壹种对象行为格局, 在那边应该依旧展现到了吧.

这总计一下?给个不易于掌握(网上抄的):

  计谋方式属于对象的行事情势。其意图是对准一组算法,将每3个算法封装到持有共同接口的单身的类中,从而使得它们得以互相替换。计策情势使得算法能够在不影响到客户端的情事下发生变化。

说的可比抽象, 来个实际的吗:

  一美男子喜欢约妹子, 那咋约出来吧? 不是具有的妹子都喜爱进食看录制吧.
那针对不一样的阿妹, 使用不一致的办法来约. 约喜欢看摄像的妹子看电影,
约喜欢吃小吃的小姨子吃小吃.

那吃饭, 看录制, 吹海风…… 等等, 这几个招数,
目的都认为着让大姨子做她女对象(那里不研究时间). 指标不改变, 花招见惯司空.
这几个点子, 就足以知道为差别的 strategy. 

 

通过下面的例证, 能够见到, 具体的算法与算法之间从未依赖关系,
都以一样的(平等性), 能够互相替换的. 那在运作的时候,
每一次都不得不使用1种(唯一性). 

相关文章